グラブルプレイ日記きくうしさまのにちじょー

見所がないプレイ日記。それなりに楽しくやってます。
 

カテゴリー:キャラ評価

2016年08月06日

グラブル ディアンサキャラ評価 運用してみての感想

ディアンサキャラ評価.JPG
NeverEndingFantasyCDの
特典キャラのディアンサを

ちょこちょこ運用してたので
実際に使ってみての感想と

キャラ評価を書いていきます。


〜ディアンサってどんなキャラ?〜
奥義・アビ・サポアビ.JPG
ディアンサはPTメンバーの
テンションを上げることが出来るサポートキャラです。

奥義もダメージでは無く
PT全員のテンションを上げるものになっています。

サポートアビリティは攻撃力ダウン効果が
ある代わりに敵から攻撃されにくいのが特徴です。


〜アビ解説〜
1アビ:スタンドプレイ
ディアンサを運用していくうえで
必ず使わなければならないアビリティです。

これを使わないと話にならないくらい
弱いので必ず使っておきましょう。

使用時は奥義ゲージ30%消費します。
毎ターンテンションが1ずつ上昇していきます。

スタンドプレイは敵から攻撃を受けると
解除されてしまいますが

サポアビのおかげで狙われにくく
使用してすぐに解除されることは少ないです。


2アビ:オフステイジ
HP回復アビリティ。
テンションが4まで上がると

2000回復するので
SRキャラの回復としては最高クラスです。

ただしテンション0〜1の時は
1000も回復しないので

テンションがあまり上がっていない時の
使用は控えてましょう。


3アビ:チアー
テンションが1〜4ランダムで上がる。
仲間キャラにかけることが出来ます。

効果ターンは自身テンションが

0の時は1ターン。
1〜3の時は2ターン。
4の時は3ターンになります。

奥義ゲージを20%消費するので
出来ればディアンサのテンションが

4の時に使用しましょう。


奥義:ミディアムアイドル・オンステージ
ディアンサ召喚石と効果同じく
PT全員のテンションが上昇します。

ディアンサのテンションが
4の時に使うと3ターン持続なので

4の時に使えば
テンションUP系の中で最も持続が長いです。

チェインに参加出来ません。


サポアビ:舞い歌う乙女
攻撃力がダウンする代わりに
敵対心もダウンします。

ディアンサの性能を考えると
無いと困るサポアビになっています。

アビの性能、奥義はこんな感じです。


〜運用法〜
1アビを使用して
自身のテンションを上げましょう。

テンション4になったら
2アビで回復したり

3アビで仲間キャラに
テンションUPをばらまいていきましょう。

特定の仲間キャラ一人に絞って使っていき
テンション4を維持させるのもありです。

奥義を使う場合は
ディアンサ召喚石と組み合わせて使用すると

テンションレベルを1段階UP出来ます。
持ってる人はセットで使いましょう。


〜で?強いの?〜

弱いです。

テンションが上がるまでの
攻撃力が弱すぎるのが特徴です。

テンション0の時は
主人公の攻撃と比較すると

半分くらいの攻撃力です。

テンション4になってやっと
主人公の攻撃より若干低いかな?

と思われるくらいになります。

攻撃をくらうと
スタンドプレイの効果が消えるので

全体攻撃や特殊行動にも弱いです。

SSRと比較するとアレなんですが

編成を
主人公(ベルセルク)ランスロット
アルタイル、ディアンサにした時と

主人公(ベルセルク)ランスロット
アルタイル、リルルで

コロッサスマグナHLをやると
貢献度に10万近く差が出るくらいです。


ま、まあ特典キャラなので
こんなもんかなーと思っています。

可愛さだけなら最強クラスだと
個人的には思っているので

愛を持って使っていきましょう。
MVPなんてくれてやればいいんですよ。

グラブルはMVP取るゲームじゃないからいいんだよ!!

キャラ評価以上ですw


居ないとは思いますが
性能目当てでCDを買うなら

絶対にやめた方がいいと思います。

ディアンサが好きな方は
是非是非買ってみて使用してみてください。

使い方を開拓すると
活躍できる場面が出て・・・くるかもしれませんし

こないかもしれません。

コロッサスHL行くときは
ディアンサを入れたり入れなかったり。

半々くらいで最近はやっています。
ディアンサじゃない時はリルルを入れています。

あまり大っぴらには言ってませんが
ハーヴィンの中でも1・2を争うくらい

好きなキャラなのでこっちも捨てがたいです。
でもディアンサ好きなので使っています。


今日はどっちにしようかなー?
気分で使い分けてる感じです。
posted by サトック at 23:31| キャラ評価 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年06月12日

グラブル モルフェ&ヴェトル キャラ評価 実際に運用してみました

モルフェ&ヴェトル.JPG
2016年5月末に
行われたシナリオイベントの

信頼度キャラ
モルフェ&ヴェトルを使ってみました。

クセはあるキャラですが
実際に運用してみると面白い

使い方が出来るいい信頼度キャラになっています。


〜寝るんだけど?〜
奥義で寝ます.JPG
モルフェ&ヴェトルは奥義を撃つと
追加効果で全員に睡眠が入ります。

モルフェ&ヴェトル自身は
睡眠無効のサポアビがあるので

効果がありませんが
他の仲間キャラは全員寝ます。
(ディスペルマウントも反応しません。)

更に奥義を撃つことで強制的に
モードがチェンジされてしまいます。

モルフェ状態で奥義を撃つと
仲間キャラが寝てしまって動けない。

という状況になるので

奥義を撃つときは
ヴェトル状態で撃つようにしましょう。



〜運用法(初心者向け)〜
アビリティが複雑なので
無理に全てを活用する必要は無いです。

奥義を撃って寝てしまっても
すぐに回復できる状態にしておきましょう。

・PTの4番目に配置する。
奥義の追加効果で睡眠があるので
2番目、3番目に配置するとチェインが出来ないから。

・逆夢を使ってヴェトルにチェンジする。

奥義を撃ったらモルフェにチェンジするので
モルフェの1アビ、2アビ

好きな方で仲間を起こしましょう。

モルフェのアビリティは
睡眠状態で無いと効果を発揮しないので注意です。

運用の基礎はこんな感じです。
これさえ覚えれば悲惨な状況にはあまりならないです。


〜運用法(応用編)〜
アビリティをフルに使った
運用方法を紹介します。

1、逆夢でヴェトルにチェンジ
逆夢でヴェトルと交代.JPG
モルフェ&ヴェトルの基本的な動き。

逆夢のリキャストが
回復するまで殴ります。

2、ヴェトル状態で警告夢を使用
ヴェトル状態で警告夢使用.JPG
警告夢は1ターンだけですが
100%トリプルアタックをします。

睡眠状態になってしまいますが
モルフェで起こすので問題ありません。

3、ヴェトル状態で現在夢を使用
ヴェトル状態で現在夢使用.JPG
他仲間キャラが睡眠状態になりますが
2回までダメージを防げる

幻影が2枚追加されます。

4、逆夢でモルフェにチェンジ
モルフェにチェンジします。
警告夢を活用するためにモルフェで

睡眠を回復させます。

5、モルフェ状態で吉夢を使用
モルフェの吉夢で起こす.JPG
吉夢はモルフェ状態で使うと
睡眠回復+敵の弱点属性追加ダメージが付与されます。

3ターン続くのでかなり強力な追加効果です。

これでモルフェ&ヴェトル以外のキャラ3人に

幻影2枚+100%トリプルアタック状態の
弱点属性追加ダメ付きの強化効果が付与されます。

殴ると爽快感がありますw

アビリティをフルに使って
こういう使い方もできます。


〜モルフェ&ヴェトルの評価〜
アビリティをフルに使うと
奥義の足並みが揃えにくいキャラです。

あえてチェインから外して

他仲間キャラで3チェイン運用
するのも悪くないです。

奥義ゲージを増やせる
アルタイル、リルルと相性が

いいキャラになっています。

モルフェ&ヴェトルは
性別が不明枠になっているので

モルフェ状態で
リルルのアビリティを使っても

効果が上がらないので注意です。

水SSRがたくさんいるなら
無理して使う必要は無いキャラですが

今後睡眠が厄介な敵が出てきたら
属性関係無く運用してみるのも

良いのではないでしょうか?

〜サブメンバーも大事〜
サブメンバーも大事.JPG
この状況をご覧ください。

・奥義を撃つ。
・モルフェ&ヴェトルの睡眠が敵に入らない。
・敵の攻撃でモルフェ&ヴェトルがやられる。

という最悪の状況になっていますw

こういう状況もたまにあるので
サブメンバーに状態異常が治せる

キャラを入れておくと
もしもの時に体勢を立て直しやすいです。

リリィ、イオ(SR)
コラボキャラの川島さん辺りを

サブメンバーに入れておくと
事故を防ぐことができます。


信頼度キャラでは珍しく
運用が難しいキャラになっていますが

使いこなすと楽しいキャラなので
興味を持った人は是非使ってみてください!
posted by サトック at 22:01| キャラ評価 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年06月05日

グラブル カリオストロのキャラ評価 LV100まで上げて使ってみた感想

カリオストロ評価.JPG
コツコツ上げて
LV100になったカリオストロ。

水属性のボス続きで
使う機会が増えてきたので

運用してみての感想と
キャラ評価を紹介していきます。


〜運用してみての感想〜
LV1〜LV99の時と
LV100の時で性能が

変わるキャラです。

LV100になると

2アビのファンタズマゴリアが
全体化するので使用幅が広がります。

土属性はSSRで全体強化と
回復が使えるキャラが他にいないので

足りない部分を補ってくれるキャラになります。

2アビのリキャストが10ターンと
かなり長いですがそれでも

使いやすく感じるキャラです。

LV95で覚えるサポアビの
スペアボディは一度だけ自動復活出来るので

事故死しても一回なら大丈夫という
破格の性能になっています。


〜キャラ評価〜
長期戦になりそうな相手には
絶対メインに入れておきたいキャラです。

・四象のEX+ボス。
・マキュラマリウス戦。

この辺りでは間違いなく活躍出来ます。

リヴァマグ戦、古戦場ボスでも
装備、キャラ構成によっては

スタメンに入れておきたいキャラになります。

サラ、アルルメイヤと
組み合わせることによって

持久力のあるパーティーが完成します。

性能面でもサプチケで
取ってもいいキャラですが

土属性はサラが防御面で優れすぎているので

サプチケで取るなら
サラを取ってからにしておきましょう。

もちろんキャラが好きで
サプチケを使うならカリオストロを優先でw


〜まとめ〜
LV99までは普通の回復キャラ。

LV100で2アビが全体化することで
強化、ステ異常が出来るキャラへなります。

LV100まで上げるのがきついですが
100まで上げるとかなり強くなるので

育成のし甲斐があるキャラになっています。


1アビのコラプスは
++になっても守備ダウン効果が15%で

成功率もあまりよくないので
守備ダウン目的で使うなら

ソウルピルファーを使うか
主人公のアーマーブレイクなどを

使っていきましょう。


こんな感じです。
あと可愛いです。

それは間違いないと思いますw
posted by サトック at 22:15| キャラ評価 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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